Roblox × Digital Skill Growth

遊ぶことが、できることを増やしていく。新しいデジタル体験。

pinpinは、Robloxのゲームを通して、 記憶力・反応力・PC操作力など、 さまざまな力を楽しく測り、練習し、 成長を振り返る デジタルスキル支援サービスです。

対象はまずシニアから。将来的に家族、多世代、地域コミュニティへ広げていきます。
  • Robloxで楽しく体験
  • さまざまな能力をゲームで測定
  • 前回比・成長推移
  • 管理者ダッシュボード
  • 無料体験あり
こんにちは。今日も一歩、進めていきましょう。
今日のおすすめ
NEXT STEPPC操作力を測ってみよう

Robloxでプレイすると結果が自動で記録されます。

🎮
PC操作力68前回より +7
記憶力75前回より +4
反応力62トレーニング推奨
能力スコアの成長直近4回

Why pinpin

「遊んだ」で終わらず、
利用と成長をデータで確認できる。

ゲームは参加のきっかけ。pinpinは、プレイ結果を記録し、本人にはわかりやすい成長として、管理者には運用・フォローに使える情報として返します。

01 / EXPERIENCE

始めやすい

説明だけではなくRobloxのゲームから始めることで、PC操作に不慣れな人でも「まずやってみる」きっかけをつくります。

02 / GROWTH

変化が見える

記憶力や反応力、PC操作力など、ゲームごとの能力スコアや前回比、継続状況を記録。能力ゲームの追加に合わせて、見える能力も順次広げていきます。

03 / MANAGEMENT

運用に使える

管理者画面から利用人数、プレイ回数、プレイ時間、能力の変化、要フォローの利用者などを確認できます。

What is pinpin

ゲームを入口に、
「測る・練習する・成長を見る」。

pinpinはWebダッシュボードとRobloxゲームをつなぎ、毎日のプレイを成長記録に変えます。利用者は迷わず次のゲームへ進め、管理側は一人ひとりの状況を確認できます。

📏

能力を測る

記憶力や反応力、PC操作力など、さまざまな能力をチャレンジゲームで測定。新しい能力ゲームを追加することで、測定できる力を順次広げていきます。

💪

ゲームで練習

トレーニングゲームは何度でも挑戦可能。苦手な力を楽しみながら繰り返し練習できます。

📈

成長を見る

最新スコアだけでなく、前回・初回からの伸びや成長グラフ、プレイ履歴を確認できます。

🛡️

管理者が支える

利用状況や能力の変化を管理画面でまとめて確認し、フォローが必要な人を把握しやすくします。

Beyond Digital Skills

デジタルスキルは、
ゴールではなく入口です。

シニアの方がPCやゲームの操作に慣れることで、その先に「家族と一緒に楽しむ」「新しい世界に参加する」「人とつながる」といった体験が生まれます。pinpinは、スコアを上げることだけではなく、デジタルを使ってできることを増やすことを目指します。

👨‍👩‍👧

孫や子どもと
ゲームを楽しめる

Robloxという共通の遊びを通じて、離れていても一緒に遊んだり、ゲームの話をしたりできるように。世代を超えたコミュニケーションのきっかけをつくります。

🧠

記憶・反応・判断を使う
習慣をつくる

ゲームの中で覚える・見て反応する・状況を判断するといった課題を繰り返します。認知パフォーマンスの維持・向上を目指し、その変化を継続的に記録します。

🎮

ゲームやデジタル世界への
入口になる

「ゲームは難しそう」「オンラインは不安」という状態から、まずは安全な体験を通じて慣れていく。そこから新しいゲームやオンライン体験へ興味を広げられます。

🤝

新しいコミュニティや
居場所につながる

家族とのプレイ、地域イベント、多世代交流など、ゲームを共通言語にして人と出会う機会を増やします。一人で覚えるデジタルから、人とつながるデジタルへ。

PC・ゲーム操作に慣れる自信がつく家族と遊ぶ新しいゲーム・コミュニティへ参加デジタルでできることが増える

※ pinpinは医療サービス・認知機能検査ではありません。認知症の予防や認知機能の医学的な改善効果を保証するものではなく、ゲーム内で記憶・反応・判断などを使う機会を提供し、ゲーム内パフォーマンスの変化を継続支援の指標として記録します。

Why Roblox

なぜ、Robloxなのか。

Robloxは、単にゲームを遊ぶ場所ではなく、人とつながり、次々に新しい体験に出会い、いつかは自分でつくる側にも回れるプラットフォームです。pinpinでは、デジタルスキルを身につけた先の「もっと遊びたい・もっとつながりたい・つくってみたい」まで見据えてRobloxを活用します。

🌍
01 / COMMUNITY

すでに世界中に、
一緒に遊べる人がいる。

Robloxは世界中で1億人を超える人が日々利用する規模のプラットフォーム。家族や友人だけでなく、共通のゲームを通じて新しいつながりが生まれる可能性があります。

遊べるようになるほど、交流の選択肢も広がる
02 / CONTENT

上達するほど、
楽しめる世界が増えていく。

Robloxには世界中のクリエイターが作った数百万規模の体験があります。操作やデジタルスキルに慣れるほど、遊べるジャンルや挑戦できる体験が増えていきます。

遊ぶ → 慣れる → 新しいゲームへ挑戦
🛠️
03 / CREATE

いつかは「遊ぶ人」から、
「つくる人」へ。

Roblox Studioを使えば、自分でゲームや3D体験を制作して公開することもできます。pinpinで身につけたデジタルスキルが、将来の創作・学び・自己表現につながる入口になります。

デジタルを使う側から、つくる側へ
💻
04 / MULTI DEVICE

PCでもスマホでも。
端末を越えて一緒に遊べる。

RobloxはPC・Mac・iPhone・iPad・Android・ゲーム機・VRなど幅広いデバイスに対応。同じ体験を異なる端末の人と一緒に楽しめます。

PC / Macスマホタブレットゲーム機VR
まずはPCで操作に慣れる 遊べるゲームが増える 家族・仲間と一緒に遊ぶ 新しいコミュニティへ いつかは自分でつくる

Usage Image

誰が、何を使って、
どう関わるのか。

現在はPC端末での利用を想定しています。利用者がpinpinからRobloxのゲームをプレイし、その結果をpinpinで振り返るのが基本の流れです。施設やイベントではスタッフが最初の操作をサポートし、家庭では家族と一緒に遊ぶ使い方も想定しています。

👤
利用者

PC・キーボード・マウスを使い、pinpinの案内に沿ってRobloxの能力ゲームやトレーニングをプレイします。

🤝
家族・スタッフ

必要に応じてログインや最初の操作をサポート。慣れてきたら見守ったり、一緒にゲームを楽しんだりする関わり方を想定しています。

📊
施設・運営の管理者

PCの管理者ダッシュボードから利用状況や成長の変化を確認し、声かけや次の体験につなげます。

👵
USER + DEVICEPCでpinpinを開いてスタート
pinpin
今日のおすすめ → Robloxでゲームをプレイ
🎮🧠
現在の想定端末:PC
キーボード・マウスを使った操作もデジタル体験の一部として設計しています。
PC 対応想定キーボードマウスタブレット 今後対応予定
pinpinを開くRobloxで遊ぶ結果を自動記録本人・管理者が確認

How It Works

使い方はシンプルです。

利用者はPCでpinpinの案内に沿ってRobloxをプレイ。結果はpinpinに蓄積され、本人は成長を振り返り、管理者は利用状況を確認できます。

pinpinに登録

pinpinアカウントを作成し、Robloxの@ユーザー名を連携します。

Robloxでプレイ

能力測定やトレーニングのゲームを、案内に沿ってプレイします。

結果を記録

スコア、プレイ時間、クリアなどの結果をpinpinに記録します。

成長を確認

本人画面と管理者画面で、現在値・前回比・継続状況を確認します。

Data & Growth

どんなデータが取れて、
何が見えるのか。

1回の点数だけで判断するのではなく、同じ人が続けたときの「変化」を見ることを重視します。記憶力や反応力、PC操作力など、ゲームごとの能力変化を可視化し、能力ゲームの追加に合わせて測定項目も広げていきます。

⌨️
PC操作力

移動・視点・操作など、ゲーム内でのPC/アバター操作パフォーマンス。

🧠
記憶力

覚える、順番を追う、ルールを保持するといったゲーム内課題のパフォーマンス。

反応力

画面を見て判断し、タイミングよく反応するゲーム内課題のパフォーマンス。

🕒
利用・継続データ

プレイ回数、プレイ時間、測定回数、練習回数、最近の活動など。

PC操作力68初回から +12
記憶力75初回から +9
反応力62前回から +4
能力スコアの成長推移● PC操作力 ● 記憶力 ● 反応力

画面例では、記憶力・反応力・PC操作力などの能力データを表示しています。実際の値は各ユーザーのゲーム結果をもとに表示され、追加された能力ゲームのデータも順次反映していく想定です。

Product Screens

本人画面と管理者画面、
両方を用意しています。

利用者には「次に何をすればよいか」をわかりやすく。管理者には全体状況と一人ひとりの変化を確認しやすく。

User Dashboard

本人用ダッシュボード

今日のおすすめ、能力スコア、成長推移、ベルト・バッジ、ランキングなどを確認。

pinpin
ホーム
ミニゲーム
ベルト・バッジ
能力データ
ランキング
こんにちは、今日も一歩進めよう
今日のおすすめ
PC操作力を測ってみよう
PC操作力68
記憶力75
反応力62
Admin Dashboard

管理者ダッシュボード

利用人数、活動状況、プレイ回数、プレイ時間、能力平均、ユーザー詳細などを確認。

pinpin 管理
全体概要
ユーザー
グループ
管理ダッシュボード
対象ユーザー48
最近活動中31
総プレイ回数286
平均スコア68
ユーザー状態プレイ平均
ユーザーA活動中18回72
ユーザーB活動中12回65
ユーザーC要フォロー4回58
全体の利用状況

対象ユーザー、最近活動中、未プレイ、要フォロー、総プレイ回数、累計プレイ時間などを確認できます。

ユーザーごとの成長

能力と伸び、最近30日の活動、ゲーム別実績、プレイ履歴などを個別に確認できます。

グループ単位で比較

施設・グループ単位の利用人数、活動状況、能力平均を比較し、運営状況を把握できます。

pinpin symbol

Target & Expansion

対象はまずシニアから。
将来的に家族、多世代、地域コミュニティへ。

最初はデジタルに不安を感じやすいシニアを中心に、ゲームを通して「操作できた」「前より慣れた」という体験を積み上げます。その先に、孫や子どもと一緒に遊ぶこと、多世代で交流すること、新しいゲームやコミュニティへ参加することを見据え、家族・地域へ段階的に広げていく設計です。

シニア家族多世代地域コミュニティ

Play Movie

実際のプレイ動画

ゲーム画面、操作の流れ、プレイ後にpinpinへ結果が反映されるまでを動画でご紹介する予定です。

Case Studies

現場で試し、
参加者の声を次の改善へ。

pinpinは、シニアの実際の利用環境や地域イベントで体験・検証を重ねています。使いやすさ、見やすさ、ゲームの楽しさ、続けたくなる仕組みなど、現場の声をプロダクト改善につなげています。

Kobe / User Test

神戸市内 シニア向けeスポーツセンター
「ISR e-Sports」

参加者 6名シニア向けユーザーテスト

実際にpinpinをプレイしてもらい、ゲーム説明、難易度、画面の見やすさ、ランキング、達成感、今後遊びたいゲームなどについてヒアリングを実施。操作性だけでなく「続けたくなる体験」まで確認しました。

神戸 ISR e-Sportsでpinpinを体験する様子 神戸 ISR e-Sportsでのpinpinユーザーテスト

参加者の声・フィードバック(抜粋)

同じゲームをレベルアップ・スコアアップしていくことが楽しい。
競争することは楽しい。
頭を使うゲームやパズル系も遊びたい。
デイサービスにもeスポーツが来てほしい。
改善につながった声: 薄い色や白抜き文字は見えづらい、説明は操作だけでなく「何が起きるか」を簡潔に伝えてほしい、ゲーム内でもっと達成感を感じられる演出がほしい——といった意見も、UI・チュートリアル・ゲーム設計の改善に反映しています。
Yokosuka / Experience Event

横須賀市生涯学習センター
「まなびかん」

シニア・キッズ中心 約300名ゲーム体験イベント

シニアや子どもを中心とした来場者に、pinpinを含むゲーム体験の機会を提供。デジタル機器やゲームに慣れていない人にも、まず「遊んでみる」ことから始められる体験を届けました。

横須賀 まなびかんでpinpinを体験する様子 横須賀 まなびかんでのゲーム体験

体験者コメント(抜粋)

パソコンもゲームもほとんど経験がなかったが、すごく楽しかった。
イベント以外でも遊べるなら、またやってみたい。
体験から見えたこと: 初めて触れる人でも、ゲームはデジタル体験への入口になり得ます。pinpinでは、その「楽しかった」を継続利用や次のデジタル体験につなげることを目指しています。
横須賀での取り組み詳細を見る ↗

Free Trial

まずは無料体験から、
pinpinを試せます。

導入前に、pinpinの画面・Robloxゲーム・プレイ結果の反映・管理者画面まで実際にご確認いただけます。導入規模や運用方法が決まっていない段階でも問題ありません。

実際のゲームを体験本人画面を確認管理者画面を確認導入相談も可能
FREE TRIAL 無料体験受付中

お問い合わせフォームで「無料体験を希望」が自動選択されます。

無料体験を申し込む

Introduction Flow

無料体験から、
小さく始めて段階的に導入。

いきなり大規模導入ではなく、体験・確認・小規模運用を経て、利用者や運営側の反応を見ながら広げられます。

  1. 無料体験

    pinpinとRobloxの基本体験、画面、データの見え方を確認します。

  2. 導入設計

    対象者、人数、実施方法、確認したい指標などを整理します。

  3. 小規模導入・実証

    実際に利用し、参加状況やプレイデータ、運用上の課題を確認します。

  4. 継続・拡張

    複数拠点、家族、多世代、地域コミュニティなどへ段階的に展開します。

活用イメージ:PCを使ったシニア向けデジタル支援、施設・地域拠点での継続プログラム、家族と一緒に楽しむ体験、企業協賛型の実証・PoCなど。具体的な導入方法はご相談内容に合わせて設計します。

FAQ

よくあるご質問

pinpinでは何を測れますか?
記憶力や反応力、PC操作力など、ゲーム内パフォーマンスからさまざまな能力を記録できます。今後も新しい能力ゲームを順次追加し、測定・トレーニングできる能力を増やしていく予定です。加えて、プレイ回数・プレイ時間・測定回数・練習回数などの利用状況も確認できます。
医療的な診断や認知機能検査ですか?
いいえ。医療的な診断ではありません。ゲーム内パフォーマンスと利用状況から「できた」「慣れた」「続けられた」といった変化を見るための継続支援指標として扱います。
管理者は何を確認できますか?
対象ユーザー数、活動状況、総プレイ回数、累計プレイ時間、平均スコア、測定・練習回数、ユーザーごとの能力と伸び、最近の活動、ゲーム別実績などを確認できます。
どの端末で利用しますか?
現在はPC端末での利用を想定しています。利用者はキーボードとマウスを使ってRobloxのゲームをプレイし、pinpinで結果を確認します。タブレット端末については今後の対応を予定しています。
対象はシニアだけですか?
まずはシニアを中心に想定しています。将来的には家族、多世代、地域コミュニティへ広げていくことを前提に設計しています。
デジタルスキルを身につけた先に、どんな体験がありますか?
たとえば、孫や子どもとRobloxで一緒に遊ぶ、新しいゲームに挑戦する、地域イベントや多世代コミュニティへ参加するなどが考えられます。pinpinではデジタル操作そのものをゴールにせず、「デジタルでできること・人とのつながりが増える」ことを目指します。
導入前に試せますか?
はい。無料体験をご用意しています。お問い合わせフォームで「無料体験を希望」を選択してお申し込みください。

Contact

まずは無料体験・
導入相談から。

「実際の画面を見たい」「ゲームを試したい」「どんなデータが取れるか確認したい」といった段階でもお気軽にお問い合わせください。

1無料体験で本人画面・Robloxゲーム・管理者画面を確認
2対象者・人数・運用方法が未定でも相談可能
3小規模な実証・PoCから段階的な導入を検討可能

お問い合わせ

無料体験をご希望の場合は「無料体験を希望」を選択してください。

送信後、ご入力いただいたメールアドレス宛に確認メールをお送りします。