世界を、ひらく.

Making the World Playable
Designing human participation in organizations, education, and society.

                   

遊びの構造で、人と社会の関係性を再設計する。
世界観がひらき、人がつながり、社会がひらいていく。

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How We See the World
1. Playable Systems.

Playable Systems are environments that invite people in and bring communities to life. Built with play, curiosity, and connection at their core.

                               

私たちは、世界を“プレイ可能な状態”にしようとしています。人が関われて、試せて、影響できる社会の構造へ。

2. Participation Design.

Participation Design is designing with play in mind. Using interaction, curiosity, and enjoyment to invite people to take part.

                           

Participation Designとは、人の関わりを設計するという考え方です。管理するのではなく、参加できる余白をつくる。

Why LunaTone
We have spent years working
at the intersection of gaming and society.
私たちは、境界のあいだで仕事をしてきました

Of education and industry. Of local communities and the wider world.
Across these boundaries, we have designed how people take part.

ゲームと社会。教育と産業。地域と世界。そのすべてで、「人がどう関わるか」を設計してきたチームです。

                       
BUSINESS
Creating Playable Systems for Real-World Contexts.
遊びの構造を、現実の世界にひらく

We turn play into experiences, programs, and activities across business, education, and society.

体験、プログラム、アクティビティとして。ビジネス、教育、社会のあらゆる文脈で。

Seminar & Advisory

Seminar & Advisory

Seminars, keynotes, and advisory services on Playable Systems and Participation Design.

Keynote / Executive Seminar / Panel Discussion / Strategic Advisory / New Business / Organizational Design / Ecosystem Strategy

Playable EXPERIENCE

Playable EXPERIENCE

Participatory experiences, events, and interactive content.

観るイベントではなく、関わるイベントへ。
リアル/オンライン/ハイブリッドの体験設計、
空間演出、ストーリーデザイン、ゲーム開発まで一貫して制作します。

Event Production / Interactive Exhibition / Game Development / Immersive Experience / UGC

Playable WORKFORCE

Playable WORKFORCE

Game-based training programs and internal engagement design.

G-Learning(ゲーム型研修)や G-Event(社内ゲーミングイベント)を通じて、
関係性・役割・主体性から組織を組み直します。
研修で終わらせず、行動が変わる設計まで踏み込みます。

G-Learning / G-Event / Team Building / Leadership / Communication / Onboarding

Playable EDUCATION

Playable EDUCATION

Experiential education programs and talent development pathways.

大学・高校・専門学校向けの教育プログラム、
グローバル人材育成、キャリア教育、
Playable Careers / Playable Exchange / Playable Enrollment などを展開しています。

Education Program Design / Workforce Development / Global Programs / Career Pathways / Enrollment Engagement

Playable INITIATIVES

Playable INITIATIVES

Public, regional, and cross-sector initiatives built around participation.

地域活性化、産業育成、都市開発、医療分野、観光、国際交流など、
人が関わりたくなる構造から社会システムを設計します。
行政・大学・企業・医療機関と連携し、
「制度」ではなく「参加」で動く仕組みをつくります。

Regional Revitalization / Industry Development / Urban Development / Healthcare Innovation / Tourism / International Exchange / Public-Private Projects

UZMÉ

UZMÉ

Gaming culture lifestyle brand

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CASE
We help you play invincible.
2026/01/30 Korea–Japan AI × Game Student Field Visit (Seoil University)
Korea–Japan AI × Game Student Field Visit (Seoil University)
2026/01/14 Ritsumeikan Asia Pacific University, LunaTone Playable Careers: Gaming & Esports for Social Innovation Program (4 weeks)
Ritsumeikan Asia Pacific University, LunaTone Playable Careers: Gaming & Esports for Social Innovation Program (4 weeks)
2025/12/14 特定非営利活動法人群馬がんアカデミー/群馬大学脳卒中心臓病等総合支援センター共催 『eスポーツ×医療』シンポジウム 2025
特定非営利活動法人群馬がんアカデミー/群馬大学脳卒中心臓病等総合支援センター共催 『eスポーツ×医療』シンポジウム 2025
2025/12/11 【SAK University】 FUTURE TALK ゲスト登壇「e-Sportsを作る人たちと業界の未来」
【SAK University】 FUTURE TALK ゲスト登壇「e-Sportsを作る人たちと業界の未来」
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CREDENTIALS AND PARTNERSHIPS

NEWS & CASE

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2026.01.15
Announcement
LunaTone and Korea AI Game Association (KAIGA) Establish Cross-Border Partnership / LunaToneと韓国人工知能ゲーム協会(KAIGA)、日韓クロスボーダーパートナーシップを締結 / LunaTone과 사단법인 한국인공지능게임협회(KAIGA), 한일 크로스보더 파트너십 체결
2025.11.12
Press Release
LunaTone Launches “Playable Careers” with Ritsumeikan Asia Pacific University – Transforming Education Through Play / LunaTone、“遊び”から社会を変える教育へ – 立命館アジア太平洋大学とともにゲーム・eスポーツを活用した社会課題解決型プログラムを始動 / “놀이로 세상을 바꾸는 교육” — 루나톤, 리츠메이칸 아시아태평양대학(APU)과 함께 사회문제
2025.10.28
Announcement
LunaTone CEO Dr. Baro Hyun Appointed to MEXT SpaceTech Human Resource Development Program / LunaTone合同会社 代表 ヒョン・バロが文部科学省「スペーステック人材育成教育プログラム」委員に就任 / LunaTone 현바로 대표, 일본 문부과학성 ‘SpaceTech 인재육성 교육 프로그램’ 위원으로 공식 임명
2025.10.21
Press Release
Connect & Create NOBEOKA: Global Bridge Program A New Cross-Cultural Learning Experience Connecting Nobeoka and the World / 宮崎県延岡市から世界へ、“体験する学び”の新しいかたち・海外高校生と地元学生が共創する国際文化プログラム / 일본 노베오카와 세계를 잇는 새로운 국제 문화 교류 프로그램
2025.07.29
Announcement
LunaTone Inc. and Esports Association, Ghana Sign MOU to Advance Esports Education and Cultural Exchange Across West Africa / LunaToneとガーナeスポーツ協会、eスポーツ教育および文化交流推進に関するMOUを締結 / LunaTone 과 가나 e스포츠 협회, e스포츠 교육 및 문화 교류 증진을 위한 양해각서(MOU) 체결