Bagels with Baro: A Conversation with Baro Hyun @ University of Michigan Rackham Graduate School
https://sessions.studentlife.umich.edu/track/event/session/108051
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- 実践型チームコミュニケーション研修「G-Learning」の実施 - 2026/03/06(金)12:00 - 15:00 - 電通本社ビル会議室でエンターテインメントビジネスセンター局所属の社員約25名対象 - 参加者アンケート結果 プログラム全体満足度:4.86 / 5.00 普段あまり話さないメンバーと交流する機会になったか:4.90/5.00
– 実践型チームコミュニケーション研修「G-Learning」の実施
– 2026/03/06(金)12:00 – 15:00
– 電通本社ビル会議室でエンターテインメントビジネスセンター局所属の社員約25名対象
– 参加者アンケート結果
プログラム全体満足度:4.86 / 5.00
普段あまり話さないメンバーと交流する機会になったか:4.90/5.00



未来をツクル人になる。 2026.2.21 sat 10:00-17:00|Gメッセ群馬 https://cidexpo2026.cid-ac.com/ ▪️eスポーツPCバン展示ブース企画・制作・運営 ▪️体験用のオリジナルゲーム制作、韓国ラミョンのキュレーション ▪️フォートナイトクリエイター「LiaqN」との連携 [embed]https://www.youtube.com/live/yN1LBYJXk3M?si=Cy409lh3fDG5Zf1s&t=25756[/embed]
https://cidexpo2026.cid-ac.com/
▪️eスポーツPCバン展示ブース企画・制作・運営
▪️体験用のオリジナルゲーム制作、韓国ラミョンのキュレーション
▪️フォートナイトクリエイター「LiaqN」との連携

Overview Government-backed overseas practical training program (Korea → Japan) Focus: AI × Game integration, job-based learning Location: Tokyo, Japan What We Did Hosted industry session for Korean university students Shared hands-on game development workflows Introduced applications of games beyond entertainment…

Overview
Government-backed overseas practical training program (Korea → Japan)
Focus: AI × Game integration, job-based learning
Location: Tokyo, Japan
What We Did
Hosted industry session for Korean university students
Shared hands-on game development workflows
Introduced applications of games beyond entertainment (education, public sector, social impact)
Provided Japan-side industry exposure and dialogue
Who Was Involved
Visiting students from Seoil University
Program partner: Korea Artificial Intelligence Game Association (KAIGA)
Government stakeholders: Korean Ministry of Education, National Research Foundation of Korea
LunaTone game development team: Aoya, Hokuto
KAIGA post: https://cafe.naver.com/indiplus/6666
LunaTone Playable Careers: Gaming & Esports for Social Innovation Program Non-credit, online, applied-learning program for any major 90 mins online sessions on December 3rd / December 10th / December 17th 2025 Final presentation day on January 14th 2026 on Ritsumeikan…
LunaTone Playable Careers: Gaming & Esports for Social Innovation Program
Non-credit, online, applied-learning program for any major
90 mins online sessions on December 3rd / December 10th / December 17th 2025
Final presentation day on January 14th 2026 on Ritsumeikan APU campus
External VIP guests from Oita Prefectural Government, KPMG Japan, IHI Aerospace, Youth Engineering



Full video
「eスポーツ x 医療」シンポジウムwith 群馬大学医学部 主催:特定非営利活動法人群馬がんアカデミー/共催:群馬大学脳卒中心臓病等総合支援センター/協力:LunaTone合同会社/後援:群馬県 Esports x Medicine Symposium with Gunma University School of Medicine Organizer: Gunma Cancer Academy (NPO) Co-organizer: Gunma University Comprehensive Support Center for Stroke, Heart Disease, and Related Conditions In cooperation with: LunaTone Inc. Supported by:…


「eスポーツ x 医療」シンポジウムwith 群馬大学医学部
主催:特定非営利活動法人群馬がんアカデミー/共催:群馬大学脳卒中心臓病等総合支援センター/協力:LunaTone合同会社/後援:群馬県
Esports x Medicine Symposium with Gunma University School of Medicine
Organizer: Gunma Cancer Academy (NPO)
Co-organizer: Gunma University Comprehensive Support Center for Stroke, Heart Disease, and Related Conditions
In cooperation with: LunaTone Inc.
Supported by: Gunma Prefecture Government