NEWS
NEWS AND MEDIA RELEASES.
27
05
2024
LunaTone Welcomes Seven Interns for Summer 2024 as Part of Partnership with Temple University, Japan Campus / LunaTone、テンプル大学ジャパンキャンパスとの提携により2024年夏のインターンシッププログラムに7名の学生を迎える
Announcement
LunaTone Welcomes Seven Interns for Summer 2024 as Part of Partnership with Temple University, Japan Campus / LunaTone、テンプル大学ジャパンキャンパスとの提携により2024年夏のインターンシッププログラムに7名の学生を迎える
(日本語リリースは下部に) Tokyo, May 27th, 2024 –  LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) is thrilled to announce the acceptance of seven…
READ MORE
27
04
2024
LunaTone invited to the World Digital Sports Industry Forum 2024 co-hosted by the  Asian Electronic Sports Federation (AESF) and the Zhongguancun Development (ZGC) Group at the ZGC Forum Annual Conference / LunaTone、アジア電子スポーツ連盟(AESF)と中关村发展集团(ZGC Group)主催の『ワールドデジタルスポーツ産業フォーラム2024』に招待される
Announcement
LunaTone invited to the World Digital Sports Industry Forum 2024 co-hosted by the Asian Electronic Sports Federation (AESF) and the Zhongguancun Development (ZGC) Group at the ZGC Forum Annual Conference / LunaTone、アジア電子スポーツ連盟(AESF)と中关村发展集团(ZGC Group)主催の『ワールドデジタルスポーツ産業フォーラム2024』に招待される
(日本語リリースは下部に) Tokyo, April 27th, 2024 –  LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) was invited to the World Digital Sports Industry…
READ MORE
19
04
2024
LunaTone Produces “WCG 2024 Challenge Japan : Street Fighter 6”, the World’s First International Esports Competition Brand Revived in Japan / LunaTone、世界初の国際eスポーツ大会ブランドの日本版「WCG 2024 Challenge Japan : Street Fighter 6 」を制作
Announcement
LunaTone Produces “WCG 2024 Challenge Japan : Street Fighter 6”, the World’s First International Esports Competition Brand Revived in Japan / LunaTone、世界初の国際eスポーツ大会ブランドの日本版「WCG 2024 Challenge Japan : Street Fighter 6 」を制作
(日本語リリースは下部に) Tokyo, April 19th, 2024 –  LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) is excited to announce WCG 2024 Challenge Japan…
READ MORE
02
04
2024
Game Day College Town 2024 Spring @ TUJ : Uniting Collegiate Gaming & Esports Communities across the Pacific / 大学生の国際交流を目指すeスポーツコミュニティイベント「Game Day College Town 2024 Spring」 開催:テンプル大学ジャパンキャンパスに大学のゲーム&eスポーツコミュニティが集結!
Announcement
Game Day College Town 2024 Spring @ TUJ : Uniting Collegiate Gaming & Esports Communities across the Pacific / 大学生の国際交流を目指すeスポーツコミュニティイベント「Game Day College Town 2024 Spring」 開催:テンプル大学ジャパンキャンパスに大学のゲーム&eスポーツコミュニティが集結!
(日本語リリースは下部に) Tokyo, April 1st, 2024 –  LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) is excited to announce the inaugural Game Day…
READ MORE
12
03
2024
Participation in Yokosuka e-Sports Partners Program: LunaTone and NTT East Japan Collaborate on Dance Activity & Wellness Initiative / 【Yokosuka e-Sports Partners制度参加企業としての取り組み紹介】 ダンスアクティビティ&ウェルネスコンテンツを活用した実証と体験会 ~ まなびかんまつりでシニア&キッズ層も体験 ~
Announcement
Participation in Yokosuka e-Sports Partners Program: LunaTone and NTT East Japan Collaborate on Dance Activity & Wellness Initiative / 【Yokosuka e-Sports Partners制度参加企業としての取り組み紹介】 ダンスアクティビティ&ウェルネスコンテンツを活用した実証と体験会 ~ まなびかんまつりでシニア&キッズ層も体験 ~
(日本語リリースは下部に) LunaTone Inc. NTT East Japan Corporation       Yokosuka, March 12, 2024 - LunaTone Inc. ("LunaTone") and NTT East Japan Corporation ("NTT East Japan Business Division") are…
READ MORE
16
02
2024
LunaTone Launches Star Bash, a Gaming & Esports Influencer Marketing Agency, to Facilitate Global Collaboration in Japanese Market / LunaTone、日本市場でのグローバルコラボレーションを促進するために、ゲームおよびeスポーツのインフルエンサーマーケティングエージェンシー「Star Bash」を設立
Announcement
LunaTone Launches Star Bash, a Gaming & Esports Influencer Marketing Agency, to Facilitate Global Collaboration in Japanese Market / LunaTone、日本市場でのグローバルコラボレーションを促進するために、ゲームおよびeスポーツのインフルエンサーマーケティングエージェンシー「Star Bash」を設立
(日本語リリースは下部に) Tokyo, February 16th, 2024 – LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone), proudly announces the official launch of Star Bash…
READ MORE
02
02
2024
LunaTone Partners with Temple University, Japan Campus to Launch For-Credit Internship Program / LunaTone、テンプル大学ジャパンキャンパスと 提携し、単位取得型インターンシッププログラムをスタート
Announcement
LunaTone Partners with Temple University, Japan Campus to Launch For-Credit Internship Program / LunaTone、テンプル大学ジャパンキャンパスと 提携し、単位取得型インターンシッププログラムをスタート
(日本語リリースは下部に) Tokyo, February 2nd 2024 – LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone), a leading player in the digital content business,…
READ MORE
16
01
2024
Temple University Japan Powers Up Esports with AESF Partnership / テンプル大学ジャパンキャンパス、アジアeスポーツ連盟と覚書締結
Announcement
Temple University Japan Powers Up Esports with AESF Partnership / テンプル大学ジャパンキャンパス、アジアeスポーツ連盟と覚書締結
(日本語リリースは下部に) Exciting advancements are unfolding in the sphere of esports at Temple University, Japan Campus (TUJ). The university has recently established a strategic partnership with the Asian Electronic…
READ MORE
11
01
2024
LunaTone Unveils Lifestyle Brand “UZMÉ” Infused with Playful Spirit / “遊び心を身にまとう”をコンセプトに、 ライフスタイルブランド 「UZMÉ(ウズメ)」を立ち上げ
Announcement
LunaTone Unveils Lifestyle Brand “UZMÉ” Infused with Playful Spirit / “遊び心を身にまとう”をコンセプトに、 ライフスタイルブランド 「UZMÉ(ウズメ)」を立ち上げ
(日本語リリースは下部に) Tokyo, January 11th 2024 – LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Dr. Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) proudly announces the launch of its innovative…
READ MORE
23
10
2023
World Esports Consortium (WESCO)のInnovation and Digitization CommitteeにCEOヒョン・バロがChairmanとして主任
Announcement
World Esports Consortium (WESCO)のInnovation and Digitization CommitteeにCEOヒョン・バロがChairmanとして主任
We are pleased to announce that LunaTone's CEO Baro Hyun has been appointed as the Chairman of Innovation and Digitization Committee at the World Esports Consortium (WESCO). WESCO…
READ MORE
04
10
2023
メディア掲載
電通報の「dentsu × Riot Games conference 2023レポート No. 1:なぜ、Z世代はeスポーツに熱狂するのか」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
https://dentsu-ho.com/articles/8705
READ MORE
20
09
2023
「e-Sports Business.jp」主催のオンラインイベント「異業種からのeスポーツ業界参入に勝機はあるのか?」にCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」主催のオンラインイベント「異業種からのeスポーツ業界参入に勝機はあるのか?」にCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
無料オンラインイベント「異業種からのeスポーツ業界参入に勝機はあるのか?」9/20 | GameBusiness.jp
READ MORE
19
09
2023
メディア掲載
外資系企業社長の会員制ビジネスフォーラムDelphi Network主催の「DN Salon」に「Esports and community」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。(コンラッド東京開催)
https://thedelphinetwork.com/
READ MORE
13
09
2023
「e-Sports Business.jp」主催のオンラインイベント「eスポーツは”スポーツ”になるのか?オリンピックeスポーツ&グローバルサミット 現地参加者報告会」にCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」主催のオンラインイベント「eスポーツは”スポーツ”になるのか?オリンピックeスポーツ&グローバルサミット 現地参加者報告会」にCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/09/09/22202.html  
READ MORE
26
07
2023
メディア掲載
日経MJの1面記事「ヴァロラント 見る専熱狂 1R2分の戦闘ゲーム、視聴 年1.5億時間 女性も会場で推し活」にLunaToneが取材協力を行い、LunaTone Insight「日本国内のeスポーツ関連施設の現状について」レポートのデータが引用されました。
該当LunaTone Insightレポートへのリンク:日本国内のeスポーツ関連施設の現状について | LunaTone Insight (lunatoneinc.theshop.jp) 日経MJ記事へのリンク https://www.nikkei.com/compass/content/NIRKDBDGKKZO7302684025072023H11A00/preview https://twitter.com/nikkeimj/status/1683979722752135169?s=20
READ MORE
06
07
2023
メディア掲載
城西国際大学の韓流エンタテインメント実践の授業にゲストスピーカーとしてCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
READ MORE
04
07
2023
メディア掲載
日経クロストレンドのHot Topics記事「Z世代に人気の「VALORANT」電通と協力、eスポーツでマーケ展開」にCEOヒョン・バロが記載されました。
Z世代に人気の「VALORANT」 電通と協力、eスポーツでマーケ展開:日経クロストレンド (nikkei.com)
READ MORE
14
06
2023
メディア掲載
阪南大学主催の「IT入門セミナー」に「eスポーツ業界と自分のキャリアについて」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
READ MORE
08
06
2023
メディア掲載
電通・ライアットゲームズ共催の企業向けカンファレンスに「Z世代に絶大な人気を誇るトーナメントおよびタイトルである「VALORANT」を活用した企業向けマーケティングのヒントや事例」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
関連記事:https://esports.bcnretail.com/news/230609_001140.html  
READ MORE
22
05
2023
メディア掲載
金融庁と一般社団法人日本デジタル空間経済連盟主催の交流会パネルディスカッションに「メタバース x 金融の可能性と課題」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
READ MORE