NEWS
NEWS AND MEDIA RELEASES.
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2022
Announcement
講演実績のお知らせ – 2022年10月〜12月分
講演実績 1.主催:一般社団法人 情報処理学会(Information Processing Society of Japan)連続セミナー2022「その先へ 情報技術が貢献できること」 ■ 日程:2022年10月20日(木) ■ セッションオーガナイザー:LunaTone Inc. ■ スピーカー:ヒョン・バロ ■ トピック:「ゲーム・eスポーツ・メタバース:デジタルコンテンツビジネスの進化と教育機関の関わり方について」 ■ ゲストスピーカー: ① Nyle Sky Kauweloa(Director of University of Hawaii Esports) ② Laila…
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28
06
2022
LunaTone、ADMIとアフリカ大陸の デジタルコンテンツビジネスにおける 人材育成のためのパートナーシップMOUを締結
Press Release
LunaTone、ADMIとアフリカ大陸の デジタルコンテンツビジネスにおける 人材育成のためのパートナーシップMOUを締結
LunaTone Inc.は、 東アフリカを拠点に多様なデジタルメディア制作に関するカリキュラムを提供している教育団体であるAFRICA DIGITAL MEDIA INSTITUTEと、アフリカ大陸内のゲーム・eスポーツ・メタバースのようなデジタルコンテンツビジネスにおける人材育成のためのパートナーシップ協力覚書(Memorandum Of Understanding、以下、MOU )を締結しました。
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21
06
2022
LunaTone、コンテンツ2次利用の 海外・異業種コラボレーションに特化した 会員制プラットフォーム「LUDUS」の事前受付登録を開始
Press Release
LunaTone、コンテンツ2次利用の 海外・異業種コラボレーションに特化した 会員制プラットフォーム「LUDUS」の事前受付登録を開始
LunaTone Inc.は、コンテンツIP・施設・ブランド・プロダクト・サービスなどのビジネスにおける2次利用に特化した、BtoB会員制プラットフォーム「LUDUS(読:ルードゥス)」の事前受付登録を開始しました。
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04
06
2022
Information
Founderの著書「Demystifying Esports」を、ナイジェリア共和国ラゴス州のeスポーツ協会に寄贈
LunaToneのFounderであるヒョン・バロは、著書「Demystifying Esports: A Personal Guide to the History and Future of Competitive Gaming」をナイジェリア共和国ラゴス州のeスポーツ協会に寄贈したことをお知らせいたします。
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01
05
2022
LunaTone Inc.、CEOにヒョン バロ就任のお知らせ
Announcement
LunaTone Inc.、CEOにヒョン バロ就任のお知らせ
LunaTone Inc.は、2022年4月1日付で、CEOにヒョン バロが就任したことをお知らせいたします。
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27
10
2023
CEO Baro Hyun on “Gamers Change Lives Podcast” presenting “Game On Asia: More than Just Games”
メディア掲載
CEO Baro Hyun on “Gamers Change Lives Podcast” presenting “Game On Asia: More than Just Games”
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27
10
2023
CEO Baro Hyun holding a Masterclass on “E-Sports Business Ecosystem” at the Africa Digital Media Institute (ADMI)
メディア掲載
CEO Baro Hyun holding a Masterclass on “E-Sports Business Ecosystem” at the Africa Digital Media Institute (ADMI)
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27
10
2023
TMI総合法律事務所主催の社内勉強会で「2023年はスポーツとeスポーツの共存作戦が開始した年:レガシーeスポーツとバーチャルスポーツ」トピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
メディア掲載
TMI総合法律事務所主催の社内勉強会で「2023年はスポーツとeスポーツの共存作戦が開始した年:レガシーeスポーツとバーチャルスポーツ」トピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
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23
10
2023
メディア掲載
日本アクティビティ協会主催の健康ゲーム指導士養成講座に「Olympic Esports Week 2023」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
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21
10
2023
メディア掲載
東洋大学大学院の「IT Evoluation and Global Business」の授業にゲストスピーカーとしてCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
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19
10
2023
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」の「顕在化する課題と”日本らしいeスポーツ”とは?…「eスポーツのオリンピック」現地参加者が語る最前線と未来【オンラインセミナー・レポート】」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/10/19/22350.html
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12
10
2023
メディア掲載
LunaTone CEO Baro Hyun was featured in University of Michigan Rackham Graduate School’s alumni article “Plugging into Esports”
https://rackham.umich.edu/discover-rackham/plugging-into-esports/  
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11
10
2023
メディア掲載
電通報の「dentsu × Riot Games conference 2023レポート No. 2:eスポーツを活用した企業マーケティング、キーワードは“界隈”」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
eスポーツを活用した企業マーケティング、キーワードは“界隈” | ウェブ電通報 (dentsu-ho.com)
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04
10
2023
メディア掲載
電通報の「dentsu × Riot Games conference 2023レポート No. 1:なぜ、Z世代はeスポーツに熱狂するのか」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
https://dentsu-ho.com/articles/8705
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20
09
2023
「e-Sports Business.jp」主催のオンラインイベント「異業種からのeスポーツ業界参入に勝機はあるのか?」にCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」主催のオンラインイベント「異業種からのeスポーツ業界参入に勝機はあるのか?」にCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
無料オンラインイベント「異業種からのeスポーツ業界参入に勝機はあるのか?」9/20 | GameBusiness.jp
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