NEWS
NEWS AND MEDIA RELEASES.
30
12
2024
LunaTone to Organize and Manage Ibaraki Prefecture’s ‘Ibaraki Metaverse Cultural Exchange Program 2024’ / 茨城県による「いばらきメタバース交換留学 2024」の企画・運営を実施
Announcement
LunaTone to Organize and Manage Ibaraki Prefecture’s ‘Ibaraki Metaverse Cultural Exchange Program 2024’ / 茨城県による「いばらきメタバース交換留学 2024」の企画・運営を実施
(日本語リリースは下部に) Tokyo, December 30th, 2024 –LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun, hereinafter referred to as LunaTone) is pleased to announce that it has been awarded…
READ MORE
30
12
2024
Ibaraki Metaverse Game Creation Contest 2024: Meet the Judges / 茨城県主催「いばらきメタバースゲーム制作コンテスト2024」の審査員が決定
Announcement
Ibaraki Metaverse Game Creation Contest 2024: Meet the Judges / 茨城県主催「いばらきメタバースゲーム制作コンテスト2024」の審査員が決定
(日本語リリースは下部に) Tokyo, December 30th, 2024 –LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun, hereinafter referred to as LunaTone) is pleased to announce the judges for the "Ibaraki…
READ MORE
22
11
2024
LunaTone Organizes and Operates Dance Experience Event at Japan’s Largest Career Exploration Event for Children, “Mirai no Takara Bako 2024 in Osaka” / 子供向け日本最大級の職業体験イベント「みらいのたからばこ2024 in 大阪」にダンス体験イベントの企画・運営を実施
Announcement
LunaTone Organizes and Operates Dance Experience Event at Japan’s Largest Career Exploration Event for Children, “Mirai no Takara Bako 2024 in Osaka” / 子供向け日本最大級の職業体験イベント「みらいのたからばこ2024 in 大阪」にダンス体験イベントの企画・運営を実施
(日本語リリースは下部に) Tokyo, November 22nd, 2024 –LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun, hereinafter referred to as LunaTone) is pleased to announce its successful planning, production, and…
READ MORE
05
11
2024
LunaTone Conducts Planning and Production for Saitama Prefecture’s Esports Exhibition and Family-Oriented Esports Events / LunaTone、埼玉県主催のeスポーツ企画展及びファミリー向けeスポーツイベントの企画・制作を実施
Press Release
LunaTone Conducts Planning and Production for Saitama Prefecture’s Esports Exhibition and Family-Oriented Esports Events / LunaTone、埼玉県主催のeスポーツ企画展及びファミリー向けeスポーツイベントの企画・制作を実施
(日本語リリースは下部に) Tokyo、 October 24th, 2024 – LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Hyun Baro) announced its involvement in the planning, production, and overall supervision of the “Esports…
READ MORE
27
05
2024
LunaTone Welcomes Seven Interns for Summer 2024 as Part of Partnership with Temple University, Japan Campus / LunaTone、テンプル大学ジャパンキャンパスとの提携により2024年夏のインターンシッププログラムに7名の学生を迎える
Announcement
LunaTone Welcomes Seven Interns for Summer 2024 as Part of Partnership with Temple University, Japan Campus / LunaTone、テンプル大学ジャパンキャンパスとの提携により2024年夏のインターンシッププログラムに7名の学生を迎える
(日本語リリースは下部に) Tokyo, May 27th, 2024 –  LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) is thrilled to announce the acceptance of seven…
READ MORE
27
04
2024
LunaTone invited to the World Digital Sports Industry Forum 2024 co-hosted by the  Asian Electronic Sports Federation (AESF) and the Zhongguancun Development (ZGC) Group at the ZGC Forum Annual Conference / LunaTone、アジア電子スポーツ連盟(AESF)と中关村发展集团(ZGC Group)主催の『ワールドデジタルスポーツ産業フォーラム2024』に招待される
Announcement
LunaTone invited to the World Digital Sports Industry Forum 2024 co-hosted by the Asian Electronic Sports Federation (AESF) and the Zhongguancun Development (ZGC) Group at the ZGC Forum Annual Conference / LunaTone、アジア電子スポーツ連盟(AESF)と中关村发展集团(ZGC Group)主催の『ワールドデジタルスポーツ産業フォーラム2024』に招待される
(日本語リリースは下部に) Tokyo, April 27th, 2024 –  LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) was invited to the World Digital Sports Industry…
READ MORE
19
04
2024
LunaTone Produces “WCG 2024 Challenge Japan : Street Fighter 6”, the World’s First International Esports Competition Brand Revived in Japan / LunaTone、世界初の国際eスポーツ大会ブランドの日本版「WCG 2024 Challenge Japan : Street Fighter 6 」を制作
Announcement
LunaTone Produces “WCG 2024 Challenge Japan : Street Fighter 6”, the World’s First International Esports Competition Brand Revived in Japan / LunaTone、世界初の国際eスポーツ大会ブランドの日本版「WCG 2024 Challenge Japan : Street Fighter 6 」を制作
(日本語リリースは下部に) Tokyo, April 19th, 2024 –  LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) is excited to announce WCG 2024 Challenge Japan…
READ MORE
02
04
2024
Game Day College Town 2024 Spring @ TUJ : Uniting Collegiate Gaming & Esports Communities across the Pacific / 大学生の国際交流を目指すeスポーツコミュニティイベント「Game Day College Town 2024 Spring」 開催:テンプル大学ジャパンキャンパスに大学のゲーム&eスポーツコミュニティが集結!
Announcement
Game Day College Town 2024 Spring @ TUJ : Uniting Collegiate Gaming & Esports Communities across the Pacific / 大学生の国際交流を目指すeスポーツコミュニティイベント「Game Day College Town 2024 Spring」 開催:テンプル大学ジャパンキャンパスに大学のゲーム&eスポーツコミュニティが集結!
(日本語リリースは下部に) Tokyo, April 1st, 2024 –  LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) is excited to announce the inaugural Game Day…
READ MORE
12
03
2024
Participation in Yokosuka e-Sports Partners Program: LunaTone and NTT East Japan Collaborate on Dance Activity & Wellness Initiative / 【Yokosuka e-Sports Partners制度参加企業としての取り組み紹介】 ダンスアクティビティ&ウェルネスコンテンツを活用した実証と体験会 ~ まなびかんまつりでシニア&キッズ層も体験 ~
Announcement
Participation in Yokosuka e-Sports Partners Program: LunaTone and NTT East Japan Collaborate on Dance Activity & Wellness Initiative / 【Yokosuka e-Sports Partners制度参加企業としての取り組み紹介】 ダンスアクティビティ&ウェルネスコンテンツを活用した実証と体験会 ~ まなびかんまつりでシニア&キッズ層も体験 ~
(日本語リリースは下部に) LunaTone Inc. NTT East Japan Corporation       Yokosuka, March 12, 2024 - LunaTone Inc. ("LunaTone") and NTT East Japan Corporation ("NTT East Japan Business Division") are…
READ MORE
16
02
2024
LunaTone Launches Star Bash, a Gaming & Esports Influencer Marketing Agency, to Facilitate Global Collaboration in Japanese Market / LunaTone、日本市場でのグローバルコラボレーションを促進するために、ゲームおよびeスポーツのインフルエンサーマーケティングエージェンシー「Star Bash」を設立
Announcement
LunaTone Launches Star Bash, a Gaming & Esports Influencer Marketing Agency, to Facilitate Global Collaboration in Japanese Market / LunaTone、日本市場でのグローバルコラボレーションを促進するために、ゲームおよびeスポーツのインフルエンサーマーケティングエージェンシー「Star Bash」を設立
(日本語リリースは下部に) Tokyo, February 16th, 2024 – LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone), proudly announces the official launch of Star Bash…
READ MORE
09
02
2026
メディア掲載
2月7日付の上毛新聞に「eスポ活用し人材育成」として、有坂中央学園との協定について掲載されました。
2月5日に実施した有坂中央学園とLunaToneによる「eスポーツ・ゲーム等を活用した体験型汎用スキル教育の実装に向け包括連携協定を締結」の調印式の様子が掲載されました。
READ MORE
06
02
2026
メディア掲載
群馬テレビにて2月5日に行われた有坂中央学園との調印式の様子「eスポーツやゲーム 「学びのツール」として活用へ 群馬県」が取り上げられました。
2月5日行われた有坂中央学園とLunaToneによる「eスポーツ・ゲーム等を活用した体験型汎用スキル教育の実装に向け包括連携協定」の調印式の様子が、群馬テレビにて取り上げられました。 YouTube 「eスポーツやゲーム 「学びのツール」として活用へ 群馬県(26/02/05)」 Yahooニュース「eスポーツやゲーム 「学びのツール」として活用へ 群馬県」
READ MORE
18
07
2025
メディア掲載
阪南大学にてCEOのヒョン・バロが「eスポーツとキャリア」と題した講演を行い、その様子が同大学のHPに掲載されました。
6月25日に阪南大学で実施された、新入生向けの入門講義「総合情報学部IT入門」にて、CEOのヒョン・バロが特別講師として「eスポーツとキャリア」と題した講演を行いました。 当日の様子が同大学のHPに掲載されています。 IT入門でeスポーツビジネス動向に関するスペシャルレクチャーを提供しました。
READ MORE
06
02
2025
メディア掲載
オンラインメディア「e-Sports Business.jp」に「ゲーム/eスポーツ活用事業を支援するLunaTone、韓国支社を設立―日本企業の韓国市場での活動を支援」が掲載されました。
2025年2月4日に発表したプレスリリース「LunaTone Korea 設立のお知らせ」に関する記事が、オンランインメディアe-Sports Business.jp」に掲載されました。 ゲーム/eスポーツ活用事業を支援するLunaTone、韓国支社を設立―日本企業の韓国市場での活動を支援
READ MORE
16
01
2025
メディア掲載
オンラインメディア「e-Sports Business.jp」の2025年のeスポーツシーンはどうなる?―eスポーツ業界人に訊く2024年の振り返りと2025年の抱負【年頭所感】にCEO ヒョン・バロのコメントが掲載されました。
eスポーツ業界で新たなチャレンジを行っている各方面の方々による「年頭所感」を紹介する記事にて、CEO ヒョン・バロのコメントが掲載されました。 2025年のeスポーツシーンはどうなる?―eスポーツ業界人に訊く2024年の振り返りと2025年の抱負【年頭所感】
READ MORE
19
11
2024
メディア掲載
オンラインメディア「e-Sports Business.jp」の『健康増進と地域連携がカギ…プロチームから認知症予防まで、注目のeスポーツビジネス事例を学ぶ【シニア向けeスポーツ】』の記事にpinpinが紹介されました。
今後の成長が期待されるシニア向けeスポーツ市場に焦点を当て、最新の動向と事業事例を紹介する記事において、LunaToneが取り組むシニア向けのゲームトレーニングサービスとして、「pinpin」が取り上げられました。 健康増進と地域連携がカギ…プロチームから認知症予防まで、注目のeスポーツビジネス事例を学ぶ【シニア向けeスポーツ】
READ MORE
24
05
2024
「e-Sports Business.jp」の「夢は「38度線でeスポーツ大会」―コンサル・教育・福祉とeスポーツ事業を多角化するLunaTone CEOにグローバルトレンドを聞いた【ヒョン・バロ氏インタビュー】」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」の「夢は「38度線でeスポーツ大会」―コンサル・教育・福祉とeスポーツ事業を多角化するLunaTone CEOにグローバルトレンドを聞いた【ヒョン・バロ氏インタビュー】」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/24/23110.html  
READ MORE
15
05
2024
「e-Sports Business.jp」の「日本特有のeスポーツトレンドとは?―2024年eスポーツの注目ポイントとビジネス戦略を3名のキーパーソンが語る【ウェビナーレポート】」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」の「日本特有のeスポーツトレンドとは?―2024年eスポーツの注目ポイントとビジネス戦略を3名のキーパーソンが語る【ウェビナーレポート】」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/15/23071.html
READ MORE
24
04
2024
「e-Sports Business.jp」主催のオンラインイベント「2024年のeスポーツ~未来を切り開くトレンドと戦略~」にCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」主催のオンラインイベント「2024年のeスポーツ~未来を切り開くトレンドと戦略~」にCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
無料オンラインイベント「2024年のeスポーツ~未来を切り開くトレンドと戦略~」4/24 | GameBusiness.jp
READ MORE
22
04
2024
メディア掲載
日本アクティビティ協会主催の健康ゲーム指導士養成講座に「日本と世界のeスポーツ界の動向」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
READ MORE
1 2 3 5