NEWS
NEWS AND MEDIA RELEASES.
24
04
2025
[Program Report / Case Study] Making Friends Across Borders Through Metaverse Games! A New Global Education Program Realized by Ibaraki Prefecture × LunaTone / 【実施報告・ケーススタディ】 メタバースゲームで外国人の友達ができる!茨城県×LunaToneが実現した新しいグローバル教育プログラム / 【실시보고서・케이스스터디】 메타버스 게임으로 외국인 친구 사귀기!   이바라키현 × LunaTone이 실현한 새로운 글로벌 교육 프로그램
Announcement
[Program Report / Case Study] Making Friends Across Borders Through Metaverse Games! A New Global Education Program Realized by Ibaraki Prefecture × LunaTone / 【実施報告・ケーススタディ】 メタバースゲームで外国人の友達ができる!茨城県×LunaToneが実現した新しいグローバル教育プログラム / 【실시보고서・케이스스터디】 메타버스 게임으로 외국인 친구 사귀기! 이바라키현 × LunaTone이 실현한 새로운 글로벌 교육 프로그램
(日本語は下部に・한국어 보도자료는 하단에) Tokyo, April 24th, 2025  – LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun, hereinafter referred to as LunaTone) Implements Next-Generation Global Education Program “Ibaraki…
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05
03
2025
LunaTone’s Playable Tourism Solution  Brings Japanese Culture to the World Through Digital Gaming 〜Starting with Sumo〜 / LunaToneの体験型デジタルツーリズムソリューション、 オリジナルゲームを通じて日本文化を世界へ 〜相撲からスタート〜 / LunaTone의 체험형 디지털 관광 솔루션, 오리지널 게임을 통해 일본 문화를 세계로 〜스모를 시작으로〜
Announcement
LunaTone’s Playable Tourism Solution Brings Japanese Culture to the World Through Digital Gaming 〜Starting with Sumo〜 / LunaToneの体験型デジタルツーリズムソリューション、 オリジナルゲームを通じて日本文化を世界へ 〜相撲からスタート〜 / LunaTone의 체험형 디지털 관광 솔루션, 오리지널 게임을 통해 일본 문화를 세계로 〜스모를 시작으로〜
(日本語リリースは下部に) (한국어 보도자료는 하단에) Tokyo, March 5th, 2025  – LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun, hereinafter referred to as LunaTone) has introduced a new Playable…
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27
02
2025
LunaTone Participates as a Guest Speaker at the “Asia Digital Communications and Media Forum” Hosted by the International Institute of Communications / LunaTone、International Institute of Communications主催の「Asia Digital Communications and Media Forum」にゲストスピーカーとして参加 / LunaTone, International Institute of Communications  주최 ‘Asia Digital Communications and Media Forum’에서 게스트 스피커로 참여
Announcement
LunaTone Participates as a Guest Speaker at the “Asia Digital Communications and Media Forum” Hosted by the International Institute of Communications / LunaTone、International Institute of Communications主催の「Asia Digital Communications and Media Forum」にゲストスピーカーとして参加 / LunaTone, International Institute of Communications 주최 ‘Asia Digital Communications and Media Forum’에서 게스트 스피커로 참여
(日本語・韓国語リリースは下部に) Tokyo, Japan, February 27, 2025 – LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereinafter "LunaTone") was invited as a guest speaker at the Asia Digital…
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12
02
2025
LunaTone Unveils New Logo Following the Launch of LunaTone Korea / LunaTone、韓国支社設立に伴う コーポレートロゴ刷新のお知らせ
Announcement
LunaTone Unveils New Logo Following the Launch of LunaTone Korea / LunaTone、韓国支社設立に伴う コーポレートロゴ刷新のお知らせ
(日本語リリースは下部に) LunaTone Inc. is excited to announce the launch of our new company logo, coinciding with the establishment of our Korean branch, LunaTone Korea Inc. This strategic expansion…
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04
02
2025
LunaTone Expands to Korea, Connecting Global Clients to Asia’s Leading Digital Content Markets / LunaTone Korea 設立のお知らせ / 루나톤 코리아, 한국 지사 설립으로 디지털 콘텐츠 혁신 가속화
Press Release
LunaTone Expands to Korea, Connecting Global Clients to Asia’s Leading Digital Content Markets / LunaTone Korea 設立のお知らせ / 루나톤 코리아, 한국 지사 설립으로 디지털 콘텐츠 혁신 가속화
(日本語・韓国語リリースは下部に) Seoul, February 4th, 2025 – LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun, hereinafter referred to as LunaTone), a global leader in digital content innovation, has…
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16
01
2025
LunaTone Partners with the Asian Electronic Sports Federation to Pioneer Esports Innovation and Inclusivity / LunaToneとAESF、シニア世代向けeスポーツ推進と技術革新で提携
Press Release
LunaTone Partners with the Asian Electronic Sports Federation to Pioneer Esports Innovation and Inclusivity / LunaToneとAESF、シニア世代向けeスポーツ推進と技術革新で提携
 (日本語リリースは下部に) Tokyo, January 15th, 2025  –LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun、hereinafter referred to as LunaTone) LunaTone and The Asian Electronic Sports Federation (AESF) have officially…
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30
12
2024
LunaTone to Organize and Manage Ibaraki Prefecture’s ‘Ibaraki Metaverse Cultural Exchange Program 2024’ / 茨城県による「いばらきメタバース交換留学 2024」の企画・運営を実施
Announcement
LunaTone to Organize and Manage Ibaraki Prefecture’s ‘Ibaraki Metaverse Cultural Exchange Program 2024’ / 茨城県による「いばらきメタバース交換留学 2024」の企画・運営を実施
(日本語リリースは下部に) Tokyo, December 30th, 2024 –LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun, hereinafter referred to as LunaTone) is pleased to announce that it has been awarded…
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30
12
2024
Ibaraki Metaverse Game Creation Contest 2024: Meet the Judges / 茨城県主催「いばらきメタバースゲーム制作コンテスト2024」の審査員が決定
Announcement
Ibaraki Metaverse Game Creation Contest 2024: Meet the Judges / 茨城県主催「いばらきメタバースゲーム制作コンテスト2024」の審査員が決定
(日本語リリースは下部に) Tokyo, December 30th, 2024 –LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun, hereinafter referred to as LunaTone) is pleased to announce the judges for the "Ibaraki…
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22
11
2024
LunaTone Organizes and Operates Dance Experience Event at Japan’s Largest Career Exploration Event for Children, “Mirai no Takara Bako 2024 in Osaka” / 子供向け日本最大級の職業体験イベント「みらいのたからばこ2024 in 大阪」にダンス体験イベントの企画・運営を実施
Announcement
LunaTone Organizes and Operates Dance Experience Event at Japan’s Largest Career Exploration Event for Children, “Mirai no Takara Bako 2024 in Osaka” / 子供向け日本最大級の職業体験イベント「みらいのたからばこ2024 in 大阪」にダンス体験イベントの企画・運営を実施
(日本語リリースは下部に) Tokyo, November 22nd, 2024 –LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun, hereinafter referred to as LunaTone) is pleased to announce its successful planning, production, and…
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05
11
2024
LunaTone Conducts Planning and Production for Saitama Prefecture’s Esports Exhibition and Family-Oriented Esports Events / LunaTone、埼玉県主催のeスポーツ企画展及びファミリー向けeスポーツイベントの企画・制作を実施
Press Release
LunaTone Conducts Planning and Production for Saitama Prefecture’s Esports Exhibition and Family-Oriented Esports Events / LunaTone、埼玉県主催のeスポーツ企画展及びファミリー向けeスポーツイベントの企画・制作を実施
(日本語リリースは下部に) Tokyo、 October 24th, 2024 – LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Hyun Baro) announced its involvement in the planning, production, and overall supervision of the “Esports…
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06
12
2023
「e-Sports Business.jp」の「成長株のeスポーツ市場―キーマン3名が語る新規参入のススメ【オンラインイベントレポート】」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」の「成長株のeスポーツ市場―キーマン3名が語る新規参入のススメ【オンラインイベントレポート】」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/12/06/22527.html
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07
11
2023
CEO Baro Hyun gave a talk to the Seoul National University (SNU)’s Esports & Business Club
メディア掲載
CEO Baro Hyun gave a talk to the Seoul National University (SNU)’s Esports & Business Club
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27
10
2023
CEO Baro Hyun on “Gamers Change Lives Podcast” presenting “Game On Asia: More than Just Games”
メディア掲載
CEO Baro Hyun on “Gamers Change Lives Podcast” presenting “Game On Asia: More than Just Games”
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27
10
2023
CEO Baro Hyun holding a Masterclass on “E-Sports Business Ecosystem” at the Africa Digital Media Institute (ADMI)
メディア掲載
CEO Baro Hyun holding a Masterclass on “E-Sports Business Ecosystem” at the Africa Digital Media Institute (ADMI)
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27
10
2023
TMI総合法律事務所主催の社内勉強会で「2023年はスポーツとeスポーツの共存作戦が開始した年:レガシーeスポーツとバーチャルスポーツ」トピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
メディア掲載
TMI総合法律事務所主催の社内勉強会で「2023年はスポーツとeスポーツの共存作戦が開始した年:レガシーeスポーツとバーチャルスポーツ」トピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
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23
10
2023
メディア掲載
日本アクティビティ協会主催の健康ゲーム指導士養成講座に「Olympic Esports Week 2023」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
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21
10
2023
メディア掲載
東洋大学大学院の「IT Evoluation and Global Business」の授業にゲストスピーカーとしてCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
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19
10
2023
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」の「顕在化する課題と”日本らしいeスポーツ”とは?…「eスポーツのオリンピック」現地参加者が語る最前線と未来【オンラインセミナー・レポート】」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/10/19/22350.html
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12
10
2023
メディア掲載
LunaTone CEO Baro Hyun was featured in University of Michigan Rackham Graduate School’s alumni article “Plugging into Esports”
https://rackham.umich.edu/discover-rackham/plugging-into-esports/  
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11
10
2023
メディア掲載
電通報の「dentsu × Riot Games conference 2023レポート No. 2:eスポーツを活用した企業マーケティング、キーワードは“界隈”」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
eスポーツを活用した企業マーケティング、キーワードは“界隈” | ウェブ電通報 (dentsu-ho.com)
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