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2026/10/23 【Playable Careers】Playable Careers: Human + AI Collaborative Workforce Readiness Program with Temple University Japan Campus in Kyoto

【Playable Careers】Playable Careers: Human + AI Collaborative Workforce Readiness Program with Temple University Japan Campus in Kyoto

LunaTone and Temple University Japan Campus (TUJ) successfully conducted Playable Careers: Human + AI Collaborative Workforce Readiness Program, a four-week initiative designed to help students develop essential transferable skills through teamwork, digital culture, and generative AI. Through Playable Careers, students…

2026/10/22 【Playable Careers】Playable Careers: Human + AI Collaborative Workforce Readiness Program with Temple University Japan Campus in Tokyo

【Playable Careers】Playable Careers: Human + AI Collaborative Workforce Readiness Program with Temple University Japan Campus in Tokyo

LunaTone and Temple University Japan Campus (TUJ) successfully conducted Playable Careers: Human + AI Collaborative Workforce Readiness Program, a four-week initiative designed to help students develop essential transferable skills through teamwork, digital culture, and generative AI. Through Playable Careers, students…

2026/10/16 【Playable Creators】LunaTone Delivers Special Roblox Game Development Workshops at Yonsei University

【Playable Creators】LunaTone Delivers Special Roblox Game Development Workshops at Yonsei University

As part of its "Playable Creators" game development education program, LunaTone conducted two special hands-on Roblox game development workshops on October 16 and 30, 2026, within the "NEW MEDIA & DIGITAL STORYTELLING WITH ROBLOX" course at Yonsei University in South…

2026/09/04 [実践型ビジネス研修 G-Learning] Team Communication / Leadership Training with a Major Advertising Agency 9/4

[実践型ビジネス研修 G-Learning] Team Communication / Leadership Training with a Major Advertising Agency 9/4

プログラム概要 G-Learning(実践型チームコミュニケーション研修) ゲーム × eスポーツ × 学びを融合した、体験型のチームコミュニケーション研修。ゲームを活用したシミュレーションを通じて、安全に失敗できる環境の中で、意思決定と行動、振り返り、改善を繰り返しながら、チームコミュニケーションやリーダーシップを実践的に学ぶプログラム。 実施概要 プログラム名: G-Learning(実践型チームコミュニケーション研修) 実施日: 2026年9月4日(金) 実施時間: 13:30~15:30 実施場所: クライアントオフィス 会議室 参加人数: 約25名 使用タイトル: ブロスタ プログラム内容(合計120分) ① オープニング・プログラム紹介(10分) eスポーツを研修に活用する背景と目的の紹介 LunaToneおよび運営スタッフの紹介 本日の研修テーマ(課題解決・目標達成)の共有 ② アクティビティ準備(20分) 使用タイトル「ブロスタ」のルール・操作説明 アイスブレイク チーム編成およびアクティビティの準備 ③ チームアクティビティ・実践(80分) チーム実践・改善: 初回プレイを通じて課題を発見し、チーム内でのディスカッションを経て、改善策を踏まえた再チャレンジを実施 ミッションチャレンジ: チームでミッションに挑戦した後、メンバーを交換して再挑戦。異なるメンバーとのコミュニケーションやチームワークの違いを体験・比較し、その結果を振り返りシートに記録 チーム対戦: 他チームとの対戦を通じて、これまでの学びを実践 ④…

2026/09/03 【Playable Careers】有坂中央学園と学生が創造力・共創力・実践力を身につける 社会課題解決型キャリア教育を実施

【Playable Careers】有坂中央学園と学生が創造力・共創力・実践力を身につける 社会課題解決型キャリア教育を実施

LunaToneは、有坂中央学園と連携し、ゲーム・eスポーツを通じた社会課題解決とキャリア形成をテーマとする「Playable Careers」プログラムを実施しました。 本プログラムでは、業界事例の紹介や実践型ワークショップ、チームでのプロジェクト開発を通じて、ゲーム・eスポーツが社会課題の解決や新たなビジネス機会の創出にどのように活用できるかを学生が考えました。 また、アイデアを具体的な企画提案へと発展させるプロセスを通じて、コミュニケーション力、チームワーク、創造力、課題解決力、論理的思考力など、業界や職種を問わず社会で求められる汎用的なビジネススキルの習得・向上を目指しました。 プログラム概要: 実施期間: 2026年8月31日~9月3日 実施形式: オンラインワークショップ3回、対面での最終発表会1回 対象: CID中央情報大学校の学生 テーマ: ゲーム・eスポーツ、社会課題解決、キャリア形成 主な内容: 業界事例紹介、ワークショップ、チームでの企画開発、最終発表、ネットワーキング プログラム詳細: Day 1、2026/08/31(月) 09:20 - 10:50:ゲーム・eスポーツ業界と社会課題解決への理解 プログラムのオリエンテーションおよびゲーム・eスポーツ業界の紹介 業界事例や実際のビジネス活用事例の紹介 ゲーム・eスポーツを活用した社会課題解決の可能性を学ぶ Day 2、2026/09/01(火) 09:20 - 10:50:社会課題の発見と解決策の検討 チーム編成およびチームでの協働活動 社会課題とその対象となる人々のニーズを整理 ゲーム・eスポーツを活用した解決策のアイデアを検討 Day 3、2026/09/02(水) 09:20 - 10:50:企画開発とビジネスプランの構築 プロジェクトのコンセプトおよび解決策の具体化 実現可能性やビジネスとしての展開可能性を検討 チームでの議論を通じた企画内容のブラッシュアップ…

2026/07/15 [実践型ビジネス研修 G-Learning] Team Communication / Leadership Training with a Major Advertising Agency 7/15

[実践型ビジネス研修 G-Learning] Team Communication / Leadership Training with a Major Advertising Agency 7/15

プログラム概要 G-Learning(実践型チームコミュニケーション研修) ゲーム × eスポーツ × 学びを融合した、体験型のチームコミュニケーション研修。ゲームを活用したシミュレーションを通じて、安全に失敗できる環境の中で、意思決定と行動、振り返り、改善を繰り返しながら、チームコミュニケーションやリーダーシップを実践的に学ぶプログラム。 実施概要 プログラム名: G-Learning(実践型チームコミュニケーション研修) 実施日: 2026年7月15日(水) 実施時間: 09:30~12:30 実施場所: クライアントオフィス 会議室 参加人数: 約30名 使用タイトル: ブロスタ プログラム内容(合計180分) ① オープニング・プログラム紹介(10分) eスポーツを研修に活用する背景と目的の紹介 LunaToneおよび運営スタッフの紹介 本日の研修テーマ(チームコミュニケーション・リーダーシップ)の共有 ② アクティビティ準備(40分) 使用タイトル「ブロスタ」のルール・操作説明 アイスブレイク チーム編成およびアクティビティの準備 ③ チームアクティビティ・実践(120分) チーム実践・改善: 初回プレイを通じて課題を発見し、チーム内でのディスカッションを経て、改善策を踏まえた再チャレンジを実施 ミッションチャレンジ: コミュニケーションの有無による成果の違いを体験し、チームワークがミッション達成に与える影響を検証。結果を振り返りシートに記録 チーム対戦: 他チームとの対戦を通じて、これまでの学びを実践 エキシビションマッチ:…

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