NEWS
NEWS AND MEDIA RELEASES.
30
12
2024
LunaTone to Organize and Manage Ibaraki Prefecture’s ‘Ibaraki Metaverse Cultural Exchange Program 2024’ / 茨城県による「いばらきメタバース交換留学 2024」の企画・運営を実施
Announcement
LunaTone to Organize and Manage Ibaraki Prefecture’s ‘Ibaraki Metaverse Cultural Exchange Program 2024’ / 茨城県による「いばらきメタバース交換留学 2024」の企画・運営を実施
(日本語リリースは下部に) Tokyo, December 30th, 2024 –LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun, hereinafter referred to as LunaTone) is pleased to announce that it has been awarded…
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30
12
2024
Ibaraki Metaverse Game Creation Contest 2024: Meet the Judges / 茨城県主催「いばらきメタバースゲーム制作コンテスト2024」の審査員が決定
Announcement
Ibaraki Metaverse Game Creation Contest 2024: Meet the Judges / 茨城県主催「いばらきメタバースゲーム制作コンテスト2024」の審査員が決定
(日本語リリースは下部に) Tokyo, December 30th, 2024 –LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun, hereinafter referred to as LunaTone) is pleased to announce the judges for the "Ibaraki…
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22
11
2024
LunaTone Organizes and Operates Dance Experience Event at Japan’s Largest Career Exploration Event for Children, “Mirai no Takara Bako 2024 in Osaka” / 子供向け日本最大級の職業体験イベント「みらいのたからばこ2024 in 大阪」にダンス体験イベントの企画・運営を実施
Announcement
LunaTone Organizes and Operates Dance Experience Event at Japan’s Largest Career Exploration Event for Children, “Mirai no Takara Bako 2024 in Osaka” / 子供向け日本最大級の職業体験イベント「みらいのたからばこ2024 in 大阪」にダンス体験イベントの企画・運営を実施
(日本語リリースは下部に) Tokyo, November 22nd, 2024 –LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo, CEO: Baro Hyun, hereinafter referred to as LunaTone) is pleased to announce its successful planning, production, and…
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05
11
2024
LunaTone Conducts Planning and Production for Saitama Prefecture’s Esports Exhibition and Family-Oriented Esports Events / LunaTone、埼玉県主催のeスポーツ企画展及びファミリー向けeスポーツイベントの企画・制作を実施
Press Release
LunaTone Conducts Planning and Production for Saitama Prefecture’s Esports Exhibition and Family-Oriented Esports Events / LunaTone、埼玉県主催のeスポーツ企画展及びファミリー向けeスポーツイベントの企画・制作を実施
(日本語リリースは下部に) Tokyo、 October 24th, 2024 – LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Hyun Baro) announced its involvement in the planning, production, and overall supervision of the “Esports…
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27
05
2024
LunaTone Welcomes Seven Interns for Summer 2024 as Part of Partnership with Temple University, Japan Campus / LunaTone、テンプル大学ジャパンキャンパスとの提携により2024年夏のインターンシッププログラムに7名の学生を迎える
Announcement
LunaTone Welcomes Seven Interns for Summer 2024 as Part of Partnership with Temple University, Japan Campus / LunaTone、テンプル大学ジャパンキャンパスとの提携により2024年夏のインターンシッププログラムに7名の学生を迎える
(日本語リリースは下部に) Tokyo, May 27th, 2024 –  LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) is thrilled to announce the acceptance of seven…
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27
04
2024
LunaTone invited to the World Digital Sports Industry Forum 2024 co-hosted by the  Asian Electronic Sports Federation (AESF) and the Zhongguancun Development (ZGC) Group at the ZGC Forum Annual Conference / LunaTone、アジア電子スポーツ連盟(AESF)と中关村发展集团(ZGC Group)主催の『ワールドデジタルスポーツ産業フォーラム2024』に招待される
Announcement
LunaTone invited to the World Digital Sports Industry Forum 2024 co-hosted by the Asian Electronic Sports Federation (AESF) and the Zhongguancun Development (ZGC) Group at the ZGC Forum Annual Conference / LunaTone、アジア電子スポーツ連盟(AESF)と中关村发展集团(ZGC Group)主催の『ワールドデジタルスポーツ産業フォーラム2024』に招待される
(日本語リリースは下部に) Tokyo, April 27th, 2024 –  LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) was invited to the World Digital Sports Industry…
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19
04
2024
LunaTone Produces “WCG 2024 Challenge Japan : Street Fighter 6”, the World’s First International Esports Competition Brand Revived in Japan / LunaTone、世界初の国際eスポーツ大会ブランドの日本版「WCG 2024 Challenge Japan : Street Fighter 6 」を制作
Announcement
LunaTone Produces “WCG 2024 Challenge Japan : Street Fighter 6”, the World’s First International Esports Competition Brand Revived in Japan / LunaTone、世界初の国際eスポーツ大会ブランドの日本版「WCG 2024 Challenge Japan : Street Fighter 6 」を制作
(日本語リリースは下部に) Tokyo, April 19th, 2024 –  LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) is excited to announce WCG 2024 Challenge Japan…
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02
04
2024
Game Day College Town 2024 Spring @ TUJ : Uniting Collegiate Gaming & Esports Communities across the Pacific / 大学生の国際交流を目指すeスポーツコミュニティイベント「Game Day College Town 2024 Spring」 開催:テンプル大学ジャパンキャンパスに大学のゲーム&eスポーツコミュニティが集結!
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Game Day College Town 2024 Spring @ TUJ : Uniting Collegiate Gaming & Esports Communities across the Pacific / 大学生の国際交流を目指すeスポーツコミュニティイベント「Game Day College Town 2024 Spring」 開催:テンプル大学ジャパンキャンパスに大学のゲーム&eスポーツコミュニティが集結!
(日本語リリースは下部に) Tokyo, April 1st, 2024 –  LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone) is excited to announce the inaugural Game Day…
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12
03
2024
Participation in Yokosuka e-Sports Partners Program: LunaTone and NTT East Japan Collaborate on Dance Activity & Wellness Initiative / 【Yokosuka e-Sports Partners制度参加企業としての取り組み紹介】 ダンスアクティビティ&ウェルネスコンテンツを活用した実証と体験会 ~ まなびかんまつりでシニア&キッズ層も体験 ~
Announcement
Participation in Yokosuka e-Sports Partners Program: LunaTone and NTT East Japan Collaborate on Dance Activity & Wellness Initiative / 【Yokosuka e-Sports Partners制度参加企業としての取り組み紹介】 ダンスアクティビティ&ウェルネスコンテンツを活用した実証と体験会 ~ まなびかんまつりでシニア&キッズ層も体験 ~
(日本語リリースは下部に) LunaTone Inc. NTT East Japan Corporation       Yokosuka, March 12, 2024 - LunaTone Inc. ("LunaTone") and NTT East Japan Corporation ("NTT East Japan Business Division") are…
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16
02
2024
LunaTone Launches Star Bash, a Gaming & Esports Influencer Marketing Agency, to Facilitate Global Collaboration in Japanese Market / LunaTone、日本市場でのグローバルコラボレーションを促進するために、ゲームおよびeスポーツのインフルエンサーマーケティングエージェンシー「Star Bash」を設立
Announcement
LunaTone Launches Star Bash, a Gaming & Esports Influencer Marketing Agency, to Facilitate Global Collaboration in Japanese Market / LunaTone、日本市場でのグローバルコラボレーションを促進するために、ゲームおよびeスポーツのインフルエンサーマーケティングエージェンシー「Star Bash」を設立
(日本語リリースは下部に) Tokyo, February 16th, 2024 – LunaTone Inc. (Headquarters: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereafter referred to as LunaTone), proudly announces the official launch of Star Bash…
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22
04
2024
メディア掲載
日本アクティビティ協会主催の健康ゲーム指導士養成講座に「日本と世界のeスポーツ界の動向」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
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20
04
2024
「BCN eスポーツ部」の「実験に参加してゲームも楽しむ!?つくばのeスポーツイベントOWL FESをレポート!」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
メディア掲載
「BCN eスポーツ部」の「実験に参加してゲームも楽しむ!?つくばのeスポーツイベントOWL FESをレポート!」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
https://esports.bcnretail.com/column-interview/column/240420_005128.html
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09
04
2024
「e-Sports Business.jp」の「「ゲーム依存症」「引きこもり」…社会が解決すべき本当の課題とは―eスポーツの教育的効果を4名の有識者が解説【セッションレポート】」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」の「「ゲーム依存症」「引きこもり」…社会が解決すべき本当の課題とは―eスポーツの教育的効果を4名の有識者が解説【セッションレポート】」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/04/09/22939.html
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26
03
2024
メディア掲載
茨城県・筑波大学SIRC主催の「茨城県eスポーツフェス OWL FES 2024」イベントに「eスポーツ教育的効果に関するセミナー」のパネルディスカッションにCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
③ eスポーツ教育的効果に関するセミナー □ 12時50分〜13時50分 <登壇者>   ・松井 崇(筑波大学 助教) 筑波大学体育専門学群卒業。柔道五段。2012年、筑波大学大学院修了。博士(体育科学)。学振特別研究員SPD、スペイン・カハール研究所客員助教を経ながら「スポーツ神経生物学」を推進。2015年より現職。2017年より全柔連科学研究部基礎研究部門長として「柔道生理学」を展開。2020年より、「筑波大学eスポーツ科学」を先導。2022年、筑波大学健幸ライフスタイル開発研究センター副センター長として、「老若男女の健幸スポーツライフの創成」に取り組む。 ・ヒョン・バロ(Luna Tone Inc. Founder & CEO) 米国ミシガン大学にて航空宇宙工学博士号取得後、韓国ヒョンデ自動車本社の責任研究員を経て、2017年から日本KPMGコンサルティングに入社。2023年よりゲーム・eスポーツ・メタバースなどのデジタルコンテンツ事業に特化した戦略ファームLunaTone Inc.を創業。テンプル大学ジャパンキャンパスで日本初のeスポーツ修了証書プログラムの特任准教授。 ・柿原 正郎(東京理科大学 教授) 1973年兵庫県生まれ。関西学院大学経済学部卒業、ロンドン・スクール・オブ・エコノミクス博士課程修了(Ph.D. in Information Systems)。関西学院大学商学部講師・准教授、Yahoo! Japan研究所研究員、Google(東京およびシンガポール)リサーチ統括(検索領域・APAC)等を経て、2022年4月から現職。専門領域は経営情報システム、デジタルマーケティング。 ・三嶋 達典(茨城県産業戦略部産業政策課…
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13
03
2024
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」の「シニア・キッズ層が『ジャストダンス』など体験―LunaToneとNTT東日本が「Yokosuka e-Sports Partners 制度」の取り組みを発表」の記事にLunaToneのシニア向け取り組み「pinpin」が記載されました。
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/03/13/22854.html  
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12
03
2024
メディア掲載
NTT東日本、神奈川事業部のお知らせ「ダンスアクティビティ&ウェルネスコンテンツを活用した実証と体験会」にLunaToneとシニア向けのゲームソリューションpinpinが掲載されました。
https://www.ntt-east.co.jp/kanagawa/information/index.html https://www.ntt-east.co.jp/kanagawa/information/pdf/20240312_01.pdf  
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19
02
2024
メディア掲載
日経MJの14面のトレンド記事「パルワールド、世界を捕獲」にLunaToneが取材協力を行い、CEOヒョン・バロが記載されました。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC083BW0Y4A200C2000000/  
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17
01
2024
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」の「eスポーツ業界人に訊く2023年の振返りと2024年の抱負【年頭所感】」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/01/17/22661.html  
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16
01
2024
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」の「テンプル大学ジャパンキャンパス、アジアeスポーツ連盟との戦略的パートナーシップを締結―競技と教育両面で連携」の記事にCEOヒョン・バロが記載されました。
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/01/16/22659.html
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15
01
2024
CEO Baro Hyun gave a talk to the New York University (NYU)’s Tisch Institute for Global Sport students visiting Seoul
メディア掲載
CEO Baro Hyun gave a talk to the New York University (NYU)’s Tisch Institute for Global Sport students visiting Seoul
https://www.sps.nyu.edu/homepage/academics/divisions-and-departments/preston-robert-tisch-institute-for-global-sport.html  
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