NEWS
NEWS AND MEDIA RELEASES.
06
03
2026
LunaTone Signs MOU with Saudi Electronic University to Launch Diploma in Esports and Digital Innovation / LunaTone、サウジ電子大学(SEU)と「eスポーツおよびデジタルイノベーション・ディプロマ」開設に向けたMOUを締結 / 루나톤, 사우디 전자대학교(SEU)와 e스포츠·디지털 혁신 전문 과정 개설 위한 MOU 체결
Press Release
LunaTone Signs MOU with Saudi Electronic University to Launch Diploma in Esports and Digital Innovation / LunaTone、サウジ電子大学(SEU)と「eスポーツおよびデジタルイノベーション・ディプロマ」開設に向けたMOUを締結 / 루나톤, 사우디 전자대학교(SEU)와 e스포츠·디지털 혁신 전문 과정 개설 위한 MOU 체결
(日本語・韓国語は下部に) A one-year academic program designed to develop next-generation workforce capabilities through esports, gaming, and interactive digital environments LunaTone Inc. (Head Office: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun;…
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19
02
2026
Turning Yesterday’s Incidents into Today’s Company-Wide Learning / 昨日のインシデントを、今日の全社研修に:インタラクティブな縦型AIショート動画研修ツールを提供開始
Press Release
Turning Yesterday’s Incidents into Today’s Company-Wide Learning / 昨日のインシデントを、今日の全社研修に:インタラクティブな縦型AIショート動画研修ツールを提供開始
LunaTone Launches Interactive Vertical AI Scenario-Based Training Tool LunaTone Inc. (Head Office: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun) has launched Micro Scenario Learning (MSL), a new company-wide online…
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04
02
2026
Arisaka Chuo Gakuen and LunaTone Sign Comprehensive Multi-Year Partnership to Implement Experiential Transferable Skills Education Using Esports and Games / 学校法人有坂中央学園とLunaTone合同会社、eスポーツ・ゲーム等を活用した体験型汎用スキル教育の実装に向け包括連携協定を締結 / 아리사카 중앙학원과 LunaTone, e스포츠·게임 등을 활용한 체험형 전이 가능한 핵심 역량 교육 실현을 위한 포괄적 업무협약 체결
Press Release
Arisaka Chuo Gakuen and LunaTone Sign Comprehensive Multi-Year Partnership to Implement Experiential Transferable Skills Education Using Esports and Games / 学校法人有坂中央学園とLunaTone合同会社、eスポーツ・ゲーム等を活用した体験型汎用スキル教育の実装に向け包括連携協定を締結 / 아리사카 중앙학원과 LunaTone, e스포츠·게임 등을 활용한 체험형 전이 가능한 핵심 역량 교육 실현을 위한 포괄적 업무협약 체결
Arisaka Chuo Gakuen and LunaTone Sign Comprehensive Multi-Year Partnership to Implement Experiential Transferable Skills Education Using Esports and Games 〜Connecting local communities and the global stage through education…
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15
01
2026
LunaTone and Korea AI Game Association (KAIGA) Establish Cross-Border Partnership / LunaToneと韓国人工知能ゲーム協会(KAIGA)、日韓クロスボーダーパートナーシップを締結 / LunaTone과 사단법인 한국인공지능게임협회(KAIGA), 한일 크로스보더 파트너십 체결
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LunaTone and Korea AI Game Association (KAIGA) Establish Cross-Border Partnership / LunaToneと韓国人工知能ゲーム協会(KAIGA)、日韓クロスボーダーパートナーシップを締結 / LunaTone과 사단법인 한국인공지능게임협회(KAIGA), 한일 크로스보더 파트너십 체결
Strengthening Japan–Korea Game Development, Education, and Indie Ecosystems LunaTone Inc. (Head Office: Roppongi, Minato-ku, Tokyo; CEO: Baro Hyun; hereinafter “LunaTone”), a Japan-based gaming, education, and creative ecosystem company,…
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12
11
2025
LunaTone Launches “Playable Careers” with Ritsumeikan Asia Pacific University – Transforming Education Through Play / LunaTone、“遊び”から社会を変える教育へ – 立命館アジア太平洋大学とともにゲーム・eスポーツを活用した社会課題解決型プログラムを始動 / “놀이로 세상을 바꾸는 교육” — 루나톤, 리츠메이칸 아시아태평양대학(APU)과 함께 사회문제 해결형 교육 프로그램 개시
Press Release
LunaTone Launches “Playable Careers” with Ritsumeikan Asia Pacific University – Transforming Education Through Play / LunaTone、“遊び”から社会を変える教育へ – 立命館アジア太平洋大学とともにゲーム・eスポーツを活用した社会課題解決型プログラムを始動 / “놀이로 세상을 바꾸는 교육” — 루나톤, 리츠메이칸 아시아태평양대학(APU)과 함께 사회문제 해결형 교육 프로그램 개시
LunaTone Launches “Playable Careers” with Ritsumeikan Asia Pacific University – Transforming Education Through Play New Learning Model “Playable Careers: Gaming & Esports for Social Innovation” to Begin on…
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28
10
2025
LunaTone CEO Dr. Baro Hyun Appointed to MEXT SpaceTech Human Resource Development Program / LunaTone合同会社 代表 ヒョン・バロが文部科学省「スペーステック人材育成教育プログラム」委員に就任 / LunaTone 현바로 대표, 일본 문부과학성 ‘SpaceTech 인재육성 교육 프로그램’ 위원으로 공식 임명
Announcement
LunaTone CEO Dr. Baro Hyun Appointed to MEXT SpaceTech Human Resource Development Program / LunaTone合同会社 代表 ヒョン・バロが文部科学省「スペーステック人材育成教育プログラム」委員に就任 / LunaTone 현바로 대표, 일본 문부과학성 ‘SpaceTech 인재육성 교육 프로그램’ 위원으로 공식 임명
(日本語・韓国語は下部に) LunaTone Inc. is pleased to announce that its CEO, Dr. Baro Hyun, has been appointed as a committee member of the “SpaceTech Human Resource Development Program Utilizing…
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21
10
2025
Connect & Create NOBEOKA: Global Bridge Program A New Cross-Cultural Learning Experience Connecting Nobeoka and the World / 宮崎県延岡市から世界へ、“体験する学び”の新しいかたち・海外高校生と地元学生が共創する国際文化プログラム / 일본 노베오카와 세계를 잇는 새로운 국제 문화 교류 프로그램
Press Release
Connect & Create NOBEOKA: Global Bridge Program A New Cross-Cultural Learning Experience Connecting Nobeoka and the World / 宮崎県延岡市から世界へ、“体験する学び”の新しいかたち・海外高校生と地元学生が共創する国際文化プログラム / 일본 노베오카와 세계를 잇는 새로운 국제 문화 교류 프로그램
Connect & Create NOBEOKA: Global Bridge Program A New Cross-Cultural Learning Experience Connecting Nobeoka and the World In collaboration with Cable Media Waiwai, powered by LunaTone Playable Creators Program…
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29
07
2025
LunaTone Inc. and Esports Association, Ghana Sign MOU to Advance Esports Education and Cultural Exchange Across West Africa / LunaToneとガーナeスポーツ協会、eスポーツ教育および文化交流推進に関するMOUを締結 / LunaTone 과 가나 e스포츠 협회, e스포츠 교육 및 문화 교류 증진을 위한 양해각서(MOU) 체결
Announcement
LunaTone Inc. and Esports Association, Ghana Sign MOU to Advance Esports Education and Cultural Exchange Across West Africa / LunaToneとガーナeスポーツ協会、eスポーツ教育および文化交流推進に関するMOUを締結 / LunaTone 과 가나 e스포츠 협회, e스포츠 교육 및 문화 교류 증진을 위한 양해각서(MOU) 체결
(日本語・韓国語は下部に) LunaTone Inc., a global leader in gaming and creative technology education, and the Esports Association, Ghana (EAG), a national body promoting esports and digital talent development, have…
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25
06
2025
日本でT1公式グッズが手に入るのはここ! ファッションとカルチャーのセレクトショップ「UZMÉ」
Press Release
日本でT1公式グッズが手に入るのはここ! ファッションとカルチャーのセレクトショップ「UZMÉ」
LunaTone Inc.(本社:東京都港区六本木、CEO:ヒョン・バロ、以下、LunaTone)が運営するファッションとカルチャーのセレクトショップ「UZMÉ」(ウズメ)の販売サイトにて、韓国名門eスポーツチーム「T1」の公式アイテムを6月27日(金)20時より限定販売を開始します。 2025年のVALORANTのユニフォームレプリカをはじめとする全6型は、勝利の記憶をさりげなく携えながら、デイリーに取り入れやすいラインアップを日本市場向けに厳選。 ※すべての商品を数量限定で販売します。 ◾️販売ラインナップ [VAL] 2025 T1 Uniform Jersey 2025年VALORANT公式ユニフォーム ¥15,000(税込) 左:T1 ロゴ・ハーフジップ ¥9,900(税込) 中央:T1 ロゴ・スウェットシャツ ¥8,800(税込) 右:T1 ロゴ・ジップアップ・フーディー ¥13,000(税込) 左:T1 ベーシック・ロゴ・メッセンジャーバッグ ¥11,000(税込) 右:T1 プロ・ノートブック ¥2,500(税込) ◾️発売について…
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23
06
2025
LunaTone and Redd+E Sign MOU to Launch Elderly-Focused Esports and Gaming Programmes in Singapore / LunaToneとシンガポールのRedd+E社が提携し、シンガポールのシニア向けにeスポーツ・ゲーミングプログラムを展開 / LunaTone, 싱가포르 Redd+E와 MOU 체결 – 시니어 대상 e스포츠 및 게임 프로그램 본격 전개
Announcement
LunaTone and Redd+E Sign MOU to Launch Elderly-Focused Esports and Gaming Programmes in Singapore / LunaToneとシンガポールのRedd+E社が提携し、シンガポールのシニア向けにeスポーツ・ゲーミングプログラムを展開 / LunaTone, 싱가포르 Redd+E와 MOU 체결 – 시니어 대상 e스포츠 및 게임 프로그램 본격 전개
(日本語は下部に / 한국어 보도자료는 하단에) LunaTone Inc. is pleased to announce the signing of a Memorandum of Understanding (MOU) with Singapore-based Redd+E Pte Ltd (Managing Director: Ren Kai…
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1 2 3 5
20
09
2023
「e-Sports Business.jp」主催のオンラインイベント「異業種からのeスポーツ業界参入に勝機はあるのか?」にCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」主催のオンラインイベント「異業種からのeスポーツ業界参入に勝機はあるのか?」にCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
無料オンラインイベント「異業種からのeスポーツ業界参入に勝機はあるのか?」9/20 | GameBusiness.jp
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19
09
2023
メディア掲載
外資系企業社長の会員制ビジネスフォーラムDelphi Network主催の「DN Salon」に「Esports and community」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。(コンラッド東京開催)
https://thedelphinetwork.com/
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13
09
2023
「e-Sports Business.jp」主催のオンラインイベント「eスポーツは”スポーツ”になるのか?オリンピックeスポーツ&グローバルサミット 現地参加者報告会」にCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
メディア掲載
「e-Sports Business.jp」主催のオンラインイベント「eスポーツは”スポーツ”になるのか?オリンピックeスポーツ&グローバルサミット 現地参加者報告会」にCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/09/09/22202.html  
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26
07
2023
メディア掲載
日経MJの1面記事「ヴァロラント 見る専熱狂 1R2分の戦闘ゲーム、視聴 年1.5億時間 女性も会場で推し活」にLunaToneが取材協力を行い、LunaTone Insight「日本国内のeスポーツ関連施設の現状について」レポートのデータが引用されました。
該当LunaTone Insightレポートへのリンク:日本国内のeスポーツ関連施設の現状について | LunaTone Insight (lunatoneinc.theshop.jp) 日経MJ記事へのリンク https://www.nikkei.com/compass/content/NIRKDBDGKKZO7302684025072023H11A00/preview https://twitter.com/nikkeimj/status/1683979722752135169?s=20
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06
07
2023
メディア掲載
城西国際大学の韓流エンタテインメント実践の授業にゲストスピーカーとしてCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
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04
07
2023
メディア掲載
日経クロストレンドのHot Topics記事「Z世代に人気の「VALORANT」電通と協力、eスポーツでマーケ展開」にCEOヒョン・バロが記載されました。
Z世代に人気の「VALORANT」 電通と協力、eスポーツでマーケ展開:日経クロストレンド (nikkei.com)
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14
06
2023
メディア掲載
阪南大学主催の「IT入門セミナー」に「eスポーツ業界と自分のキャリアについて」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
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08
06
2023
メディア掲載
電通・ライアットゲームズ共催の企業向けカンファレンスに「Z世代に絶大な人気を誇るトーナメントおよびタイトルである「VALORANT」を活用した企業向けマーケティングのヒントや事例」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
関連記事:https://esports.bcnretail.com/news/230609_001140.html  
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22
05
2023
メディア掲載
金融庁と一般社団法人日本デジタル空間経済連盟主催の交流会パネルディスカッションに「メタバース x 金融の可能性と課題」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
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17
04
2023
メディア掲載
日本アクティビティ協会(Japan Activity Association)主催の健康ゲーム指導士養成講座に「シニアゲーマーについて」のトピックでCEOヒョン・バロが登壇いたしました。
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